01:26

It was nice but now it's gone...
Потреплюсь-ка я об играх. В далеком детстве случалось мне играть в Duke, или Quake, или Doom или что еще там было такое одинаковое. Побегать-пострелять, а нервы у меня с детства плохие, поэтому процесс игры выглядет преимущественно пальбой без остановки, в том числе: в каждый темный угол, при поворотах, при открытии дверей или ну просто когда что-то мерещилось. Подобным образом развлекалась я не часто, но от души. Но была одна фигня, которая вечно портила мне весь игровой процесс: прыжки. Запрыгнуть на один невысокий и плоский контейнер - это еще кда ни шло. Но когда контайнеров два, или он один, но высокий, или речь идет о, скажем, наколонной балке или узкому парапету, или просто надо перепрыгнуть какую-нибудь едкую жижу - о, я проклинала каждый миг, все и вся. Прыжки и в реальном миге угнетают меня донельзя, а уж когда ты управляешь "своим" телом с помощью всего пары клавиш, то это настоящая безнадега. И я проваливалась, я тонула, я разбивалась или просот часами не могла запрыгнуть туда, куда надо было запрыгнуть...
Никогда бы не подумала, что вспомню все это. Но ведь вот, вспомнила. А все почему? Потому что я - счастливая обладательница Star Wars: Force Unleaыed на Xbox360, и, следовательно, пытаюсь в нее играть. Что тут скажешь. Поиграла недолго, а потом самым тупейшим образом застряла на очередном уровне. Я пыталась пройти его раз десять, потом плюнула на гордость и нашла в интернете описание прохождения. Прочла нужную часть, полезла играть снова. Ушла буквально на два шага вперед и на том же уровне столкнулась с непреодолимым препятствием в виде буздны, через которую мне надо перепрыгнуть. Как можно прыгнуть так далеко, из какой точки прыгать, нет ли там подвохов - всего этого я не знала, потому что все это в прохождении не пишут. Там пишут просто "переберитесь через". И так я перебиралась через раз тридцать. Каждый раз падая в пропасть и каждый раз начиная уровень заново, чтобы через минуть десять снова добраться до бездны и упасть. В какой-то момент мое терпение иссякло и я выключила игру, чтобы не влючать ее еще недели три.
Сегодня включила и с первой попытки перепрыгнула все, что нужно. )))) Видно, пришло мое время. ) Еще пять часов я не отрывалась от игры, и только сейчас посмотрела на часы и поняла, что пора уже и поспать.
Собственно, я вот к чему. У меня там такой прорыв, и, соответственно, я много чего узнала. Два сильных впечатление, одно - ожидаемое еще с трейлера, второе - неожиданное.
Первое. Пятнадцатилетняя Лея - это каваище. )))) Ы. Ее дурной наследственно-сильный характер уже при ней. Играю дальше я сейчас в основом для того, чтобы снова на нее полюбоваться. :)
Второе. От этого я просто сползла под стол. Вейдер жжет. Его монолог перед учеником был примерно следующим:"свергнем Имеератора, свергнем Императора, мы свергнем Императора. Но он может почуять неладное. Надо отвлечь Императора. Одной операции будт мало, нужно что-то масштабное.. Повстанческий Альянс! Это подойдет."
:lol: У меня просто слов нет.

@темы: ЗВ

Комментарии
09.11.2008 в 07:10

"Патриотизм — это великое бешенство" (с) Уайльд Оскар
Потреплюсь-ка я об играх. В далеком детстве случалось мне играть в Duke, или Quake, или Doom или что еще там было такое одинаковое. Побегать-пострелять, а нервы у меня с детства плохие, поэтому процесс игры выглядет преимущественно пальбой без остановки, в том числе: в каждый темный угол, при поворотах, при открытии дверей или ну просто когда что-то мерещилось. Подобным образом развлекалась я не часто, но от души.
Вот как-то я так в Doom 3 поиграла ночью.....:horror: :str: :buh:

Мне вот с таким тоже не везет... но не так часто=))) Сочувствую.

Первое. Пятнадцатилетняя Лея - это каваище. )))) Ы. Ее дурной наследственно-сильный характер уже при ней.
Лей, Лейка, Леечка..... случайно, это кавайное чудовище чудо нельзя придушить? Ну или дать ей пару оплеух?

Второе. От этого я просто сползла под стол. Вейдер жжет.
Ааааааа!! :lol: Какая прелесть!!! :-D :lol:
09.11.2008 в 12:23

It was nice but now it's gone...
Асура.
Зачем Лейку душить? Она прелесть. )) Особенно пятнадцатилетняя. Не знаю, как там Органа ее воспитывал, по мне - так она вылитый Энакин.

Слушай, но по поводу Вейдера я реально в шоке. ) Мне интересно, а вся Альянсовская победа - это исключительно следствие того, что он заигрался в "мы отвлекаем Императора"?
09.11.2008 в 16:18

"Патриотизм — это великое бешенство" (с) Уайльд Оскар
Raenel, не люблю я ее=))
Таааа... Вэйдер такой!!! :D Красивое и умное создание=)))
Форс Анлишд же признан теперь за канон - получается, что - да.. Сама в шоке=))
А Вэйдера этот Старкиллер побьет:( Не правда!!!! :(
09.11.2008 в 17:43

It was nice but now it's gone...
Асура.
Руки прочь от Вейдера. Это мой идеал. ) Для меня, лучше него и быть не может. ))))) И, позволь напомнить, он-таки добился своего, убил Императора. ;-)Остальное уже детали.
Про Старкиллера пока не пройду - не знаю. Я, вообще говоря, мечтаю прочесть книгу, хотя бы на английском. Но в сети ее не видно..

А за что не любишь Лейку?
09.11.2008 в 18:01

"Патриотизм — это великое бешенство" (с) Уайльд Оскар
Raenel, а я что? Я же тоже за Вэйдера... я же тоже его люблю... а чего я такого сказала?

За то, что она джедайка и дура м-да=)))
09.11.2008 в 19:01

It was nice but now it's gone...
Асура.
джедайка и дура
исчерпывающее описание :lol:
09.11.2008 в 19:03

"Патриотизм — это великое бешенство" (с) Уайльд Оскар
Raenel, гм..... могу продолжить, ну там основное мат;-):D
09.11.2008 в 20:11

It was nice but now it's gone...
Асура.
Ой, сколько негатива. :wow: :hmm: