Началось все с одного вовремя прочитанного гайда. Вернее, началось все, когда я решила ходить своим главным персонажем, Дексель, в варзоны, и поняла, что я, ахахахаха, полный лузер. Причем я настолько эпически плоха, что сливаю не только свой результат, но, зачастую, и всю команду.
Но об этом я уже писала.
о варзонах, стрэфинге, привязке клавиш и ПвП серверах
Задавшись целью узнать, где же все-таки собака зарыта, я стала читать гайды. В один я прямо-таки влюбилась - его составлял человек, который так же предан дозорным сентинелям, как и я, и весьма поэтично описывал, как же прекрасно быть сентинелем на этом свете.
Потом я почитала другие гайды, а еще - форум, и обнаружила неприятнейший для себя факт - сентинели с древом навыков "дозорный" (watchman) - на редкость неудачный класс для ПвП. В одном из гайдов я натолкнулась на данное дозорным сентинелеям определение, которое очень меня впечатлило.
Glass cannon - было написано там.
Про стеклянные пушки я до этого ничего не слышала, но метафора была емкой.
Одна эта метафора заставила меня полностью пересмотреть взгляд на моего главного персонажа.
И я всерьез задумалась: бросать свою любимую сентинельку, или придумать что-то еще?
Потом я, в рамках квеста "собери себе HK" залогинилась своим имперским персонажем - Дрерриш, твилечкой-ассасином. Моей задачей было быстренько прокачать ее с 10 уровня, на котором я бросила ее полтора года назад, до 15го. Я зашла в варзону.
И почувствовала себя Вейдером, который шинкует юнлингов в Храме. )) Это просто невероятно. Ассасины могут все - или почти все. Дисбаланс классов просто ошеломляет: чтобы играть за ассасина, нужно тратить примерно в десять раз меньше усилий, чем играя за несчастного сентинеля. Мне выпал хаттбол - я лечила себя, я лечила того, кто нес мяч, я нещадно стреляла молниями за пол-карты, абсолютно не разбирая, чем все эти мои молнии различаются. Закончила я в середине по причиненному ущербу, за мной было 34 убийства при 7 собственных смертях.
Я повторюсь: дисбаланс классов просто ошеломляет.
Но можно причитать, а можно искать выход. Как известно, всегда есть другой выход, даже когда тебя съели. Итак, сентинель, особенно - сентинель-дозорный - это стеклянная пушка. Как только ты заходишь в варзону, твое здоровье тает как снег на Марсе, и ты физически не успеваешь стать той "неостановимой машиной для убийств", о которой так рассыпался в восторгах автор поэтичного гайда.
В общем, к чему это я? К тому, что если ты - сентинель, а особенно - сентинель-дозорный, то у тебя есть только один выход.
Strafing.
Я уже натыкалась на гайд по стрэфингу, но, поглядев на предлагаемую раскладку, я покачала головой и решила, что овчинка не стоит выделки.
Я перерыла весь форум, и весь ютьюб. Как у всякого перфекциониста, у меня есть глубоко укорененное убеждение, что на каждый вопрос существует один безоговорочно правильный ответ, надо только получше поискать.
Однозначный ответ по поводу стрэфинга отыскиваться отказывался категорически. На форуме очень многие из отписывавшихся про стрэфинг использовали для движений wasd - только A и D были для бега вбок, а не для поворота - ну это ясен пень, это я давно поменяла. Ютьюб предлагал пару уж совсем безумных гайдов с наклонной раскладкой. В общем, решалась на WERD я долго. Но решилась-таки. Притом werd это, конечно, условно сказано, так как d везде советовали отключить от движений и никогда, никогда не бегать задним ходом. Я послушалась. У меня все-таки остался задний ход, на всякий случай - на дополнительной кнопке мыши. Но в бою я им не пользуюсь.
Потом, после некоторых колебаний, я отключила и E, тем самым пойдя даже дальше, чем авторы двую ютьюб гайдов, на которые, в итоге, ориентировалась. Но тут уже сказался мой опыт - я могу адекватно сражаться, только когда функции моих рук разделены. Если правая рука на мышке отвечает за движения, то левая за движения отвечать уже не может. Вот так уж работает мой мозг. Если бы у меня была игровая мышка (из тех, у которых на боку 15 доп. кнопок), и правой рукой я бы сражалась, тогда да - WERD на все сто процентов. Возможно, страфлинг бы получался у меня лучше. Но вот в чем проблема - в swtor вам не хватит каких-то жалких пятнадцати кнопок. По крайней мере, если вы сентинель. Если вы сентинель, вам нужно использовать навыков эдак тридцать, притом постоянно.
Чему я и посвятила свою левую руку. ))))
Последовала серия мытарств, главным образом посвященная тому, что я уже сказала выше: я не понимала, как можно держать пальца над клавишами с цифрами, и одновременно страфлить, нажимая на W и R. Ответ, который я нашла для себя - "никак". Когда меня озарило этой нехитрой мыслью, я перекинула "бег вправо" на дополнительную кнопку мышки, и на этом начало страфлингу было положено.
Пока остаются проблемы. Главным образом они сводятся к двум вещам: во первых, таргетинг ближайшего врага, потому что мой мизинец отказывается оставаться на клавише Tab и совершенно бесполезно тычется в дурацкий капслок (я уже возненавидела клавишу капслока); во-вторых, модификатор клавиш - если раньше, на wasd, я благополучно жала Shift, и, при некотором усилии, Ctrl, то теперь даже нажатие шифта становится настоящим трюком. От модификаторов, какими я из знала и любила, пришлось отказаться.
Но! Результат не замедлил себя ждать.
Забыла сказать - единственной возможностью для радикальной смены раскладки мне представляется старт нового персонажа. Чтобы вычить расположение всех клавиш, вам просто необходимо пройти этот дурацкий, набивший оскомину путь до десятого уровня. Постепенно добавляя навыки, запоминая, где они расположены, и даже корректируя что-то по ходу игры. К тому моменту когда вы попадаете в вархону, вы уже кое-то запомнили, и каких-то десять игр спустя, вы уже перестаете отчаянно тупить.
Когда я лазила по официальному форуму, читая о мытарствах других людей на варзонах, я наткнулась на гильдию, которая учит играть ПвП. Гильдия эта была на американском ПвП сервере Prophecy of the Five, и я решила отправиться туда же. В конце концов, интересно же посмотреть, как оно - играть на ПвП сервере - подумала я. До десятого уровня играть было ровно так же, как и на родном Progenitor. Хм, строго говоря, он мне не родной, начинала я на Trask Ulgo, до Великого Слияние Серверов. Но я отвлеклась. На 10м уровне выяснилось, что американский сервер чуть более мертв, чемжив - возможно, это было неподходящее время суток. Но я уже вошла в раж, и варзоны нужны были позарез - без стояния в очереди по 20 минут. В итоге я создала тот же персонаж (Нейи, мириаланка) на европейском ПвП сервере - Tomb of Freedon Nadd. Хех. Если единственным впечатлением от американского сервера была его малолюдность, то впечатлений от Tomb of Freedon Nadd была просто масса. Протом строго отрицательных. С чего начать? Во-первых, количество русских превышает все разумные пределы. Во-вторых, все эти русские ругаются русским матом в общем чате. Постоянный мат. В-третьих, когда в общем чате говорят на английском, то этот английский почти всегда просто ужасен. Это касается не только русских - я видела испанцев, и венгров. Все говорят на ломаном английском. Через два-три часа чтения глобиша мой мозг потребовал перерыва. Ах, да. Нереальное количество троллей. (Новый игрок спрашивает, с помощью каких клавиш можно бегать. Ему сразу отвечают - не один, а два человека - Alt+F4. Бедняга, видимо, послушался "совета", потому что он выпал из игры и вернулся - с тем же вопросом - только через двадцать минут.) Когда ты попадаешь в варзону, вся эта ПвП публика начинает нещадно ругаться на нубов - о том, какие все бесполезные, и как сливают командную игру. Конечно, на Progenitor тоже ругаются. Но в разы меньше, и в этой ругани всегда есть конструктивный элемент - в общем-то, из этой ругани я почерпнула не меньше знаний, чем из всяких гайдов. Но на Tomb of Freedon Nadd ругаются только для того, чтобы ругаться. При этом те, кто обливают презрением своих товарищей по комада, демонстрируют в финальной раскладке результаты, вовсе не свидетельствующие о том, что они-то - настоящие гуру варзон.
Дурацкий сервер, в общем.
Но я говорила о результатах. А результаты таковы, что уже сейчас, в варзонах, в результатах по нанесенному ущербу, я оказываюсь от третей с конца в худшем случае, до середины в лучшем. И это при том, что у меня сейчас, на обоих ПвП серверах (я решила подтягивать их оба, поочередно, для большей практики) персонаж 11 уровня, а эти варзоны составляются из уровней от 11го до 20го. Какие вы получаете впечатления, нарезая стрэфлинг-круги своим сентинелем 11го уровня вокруг какого-нибудь мерсенари 15го или, ахахахаха, асассина 17го уровня? О, это просто волшебно.
Дополнительный кайф еще состоит в том, что на таких уровнях попадаются реальные нубы, которые не то, что сами стрэфить не умеют, но и мой стрэфинг топит их, как котят в ведре. Я реалистка - на 55м уровня меня такое превосходство, когнечно, не ждет.
@темы: игры